Wpisy

System Android, a strategia marketingowa

Planując własną aplikację dla systemu Android coraz więcej firm ma problem z konkretnym wyznaczeniem ścieżki osiągnięcia celów sprzedażowych, bądź marketingowych jakie aplikacja ma przynieść i samego cyklu życia oprogramowania. Powodem takiego stanu rzeczy jest naturalnie coraz większa fragmentacja tego mobilnego systemu operacyjnego. Fragmentacja to ilość wersji tego samego systemu mających znaczący udział w rynku urządzeń konsumenckich w jednym czasie. Android pod tym względem jest absolutnym liderem – obecnie w codziennym użyciu jest sześć głównych wersji tego systemu, dodatkowo modyfikowanego przez różnych producentów na potrzeby swoich urządzeń. Pomijając różnice w funkcjach i kompatybilności rozmaitych rozwiązań, najczęściej pada pytanie – do której wersji Androida aplikacja powinna być kompatybilna? Na chwilę obecną najwłaściwsze wydaje się dostosowywanie aplikacji do Androida 4 (czyli Androida 4.0, 4.1, 4.2, 4.3 i 4.4), gdyż ta wersja systemu zajmuje największą część rynku. Jeśli jednak aplikacja ma pracować na wizerunek firmy przez około dwa lata, a taki jest przeciętny czas życia aplikacji produktowej/wizerunkowej, warto już obecnie rozważać wsparcie dla Androida 5 Lollipop.

Najnowszy Android 5.0 i 5.1, kilka miesięcy po premierze, ma udziały w rynku na poziomie 1.6%. Niemniej jednak jego znaczenie będzie wzrastać wraz z kolejnymi urządzeniami prezentowanymi przez poszczególnych producentów. Jako problem często jest jednak postrzegany diametralnie zmieniony design najnowszej wersji tego systemu. W Androidzie 5 Google wprowadził bowiem nowy, płaski wygląd interfejsu użytkownika zwany Material Design. Aplikacje z Androida 4 w najnowszej odsłonie wyglądają jakby nie pasowały do całości. Część firm wybiera zatem rozwiązanie pośrednie, publikując dwie wersje aplikacji z odmiennym designem interfejsu – dla starszego i nowszego Androida. Takie działanie naturalnie zapewnia użytkownikom różnych wersji systemu Google maksymalnie pozytywne doświadczenia, jednak jest droższe we wdrożeniu i aktualizacjach. Planując nową aplikację, gdy w rachubę wchodzi optymalizacja kosztów, warto rozważyć zatem wydanie wersji aplikacji dostosowanej designem do Androida 5 również dla wcześniejszych wersji tego systemu – użytkownikom starszych wersji systemu zaprezentuje się ona jako aplikacja o niestandardowym, niemniej jednak eleganckim, interfejsie, a jednocześnie, w ciągu najbliższych kilkunastu miesięcy, gdy Android 5 będzie stopniowo zastępował starsze wersje, aplikacja nie zdewaluuje się pod względem wizerunkowym.

Kompatybilność aplikacji iOS na rok 2015

Rozwój rynku IT niesie różne niespodzianki, a czasami prowadzi do niecodziennych sytuacji. Dotychczas jednym z większych problemów do rozstrzygnięcia podczas projektowania aplikacji mobilnych był wybór wersji systemu Android na jakich aplikacja ma działać, gdyż rynek urządzeń z Androidem jest mocno pofragmentowany. Z urządzeniami opartymi o system iOS firmy Apple takiego problemu nie było – zazwyczaj najnowsza wersja systemu iPhone’ów i iPadów była tą obowiązującą. Tak działo się do mijającej właśnie jesieni, kiedy to Apple wydało najnowszy iOS 8. Abstrahując od analizy przyczyn dlaczego tak się stało, system spotkał się z chłodnym przyjęciem wśród użytkowników – po dwóch miesiącach od wydania, iOS 8 zainstalowany jest na zaledwie na 64% wszystkich aktywnych urządzeń produkcji Apple (dane oficjalne podane w grudniu przez Apple na podstawie ruchu urządzeń w sklepie App Store). W przypadku urządzeń z IOS jest to sytuacja bez precedensu – dotychczasowe aktualizacje tego systemu osiągały współczynnik instalacji rzędu 90% po 4 tygodniach od premiery. Taka sytuacja rodzi problem wśród osób, czy firm planujących wydanie aplikacji mobilnej dla iOS na rok 2015. Na pewno powinna być kompatybilna z iOS 8, bowiem procent udziału tego systemu w rynku będzie rósł, gdyż nowe iPhone’y i iPady sprzedawane są z tą wersją systemu. Pierwszy raz jednak trzeba wziąć pod uwagę, także w przypadku nowych aplikacji, kompatybilność wsteczną z iOS 7 – system ten obecnie ma wciąż 36% udziałów, co przekłada się na miliony użytkowników, którzy dotychczas nie przeszli na nowy system, zatem z dużym prawdopodobieństwem można założyć, że nie zamierzają tego zrobić – a ma to znaczenie w przypadku aplikacji, która z założenia powinna dotrzeć do jak największej grupy odbiorców.

Oczywiście powyższa uwaga ta nie dotyczy aplikacji korporacyjnych nieprzeznaczonych do rozpowszechniania publicznego w App Store – takie aplikacje są ściśle dostosowywane do wymagań działu IT danej firmy, a przeznaczone zazwyczaj do użytku wewnętrznego na określonej liczbie urządzeń ze zdefiniowaną „z góry” wersją systemu operacyjnego.

Bezpieczeństwo aplikacji w Google Play

Ostatnie wiadomości e-mail od obsługi sklepu z aplikacjami Google Play wzbudziły spore zaniepokojenie wśród części właścicieli i wydawców aplikacji dla systemu Android. Mail zawiera informację, że aplikacje mają błąd mogący stanowić lukę bezpieczeństwa i powinny być jak najszybciej zaktualizowane, w przeciwnym wypadku mogą zostać uznane przez Google za szkodliwe i usunięte ze sklepu. Nasza rada – lepiej nie ignorować tego e-maila, bo choć mało prawdopodobne jest, aby Google faktycznie usunęło aplikacje (robi to tylko w wyjątkowych sytuacjach), to jednak aplikacje powinny zostać uaktualnione z szacunku dla ich użytkowników.

Problem dotyczy wyłącznie aplikacji na Androida opartych na frameworku Apache Cordova. Jest to dość popularny silnik, wykorzystywany do budowy niezbyt skomplikowanych aplikacji mobilnych, udostępnianych na różnych systemach operacyjnych. Cordova ma tę zaletę (i naszym zdaniem wielu innych zalet nie ma), że aplikacja powstaje raz, a framework umożliwia jej stosunkowo łatwe przeportowanie na różne urządzenia, co pozwala ograniczać koszty – i w tym zapewe należy upatrywać sporej popularności tego rozwiązania. Skąd jednak to zamieszanie? Specjaliści IBM Security Systems odkryli w wydaniach Cordovy do wersji 3.5.0 lukę bezpieczeństwa, umożliwiającą przejęcie przez nieuprawnioną osobę kontroli nad telefonem, czy tabletem z Androidem. Wbrew alarmującemu tonowi maila od Google Play luka nie jest krytyczna, niemniej jednak istnieje. Apache zareagowało stosunkowo szybko i wydało uaktualnienie frameworka likwidujące problem. Nie oznacza to jednak, że aplikacje dostępne w Google Play automatycznie zostały zaktualizowane. Każda z nich wymaga ponownej kompilacji z użyciem nowej wersji Cordovy i ponownego przesłania pliku do sklepu Google, tak aby użytkownicy mogli pobrać aktualizację na swoje urządzenia.

Flapping Fish - gra mobilna dla iOS i Windows Phone

Lubicie w swoich telefonach gry w stylu Flappy Bird? Co ciekawe, ten wyrosły spontanicznie przebój mobilnej rozrywki znajduje coraz szersze zastosowanie w promocji i marketingu szeregu marek. Sam pomysł na prostą, ale wciągającą grę idealnie bowiem adaptuje się do roli miłego prezentu od marki – przerywnika po który sięga się w tramwaju, czy w kolejce do lekarza.

Flapping Fish to przygotowana przez nas propozycja wpisująca się w powyższy akapit. Jeśli chcecie wiedzieć więcej, zajrzyjcie na oficjalne strony rybki.

Andromeda - nowa gra od Entera Studio WWW

Andromeda to jedna z naszych nowych propozycji na rynku aplikacji mobilnych – gra logiczno-zręcznościowa zaprojektowana i zoptymalizowana specjalnie pod kątem urządzeń dotykowych. W grze zawarliśmy m.in. 60 starannie zaprojektowanych plansz na trzech poziomach trudności i sporo dobrej zabawy. Algorytmy fizyki i losowo generowany układ plansz sprawiają, że gra w Andromedę się nie kończy – w grze nigdy nie występuje powtarzalny układ obiektów na planszy.

Dostępna bezpłatnie dla telefonów i tabletów z systemem Windows Phone i iOS.

 

Gra mobilna - Wisielec

Pamiętacie tradycyjną grę w odgadywanie haseł zwaną Wisielec? Dla tych, którzy nie pamiętają: Wisielec to gra w szukanie słów. Zasady są proste: widzisz zakryte hasło, wybierasz literę – jeśli występuje ona w szukanym słowie, zostanie odkryta. Jeśli wybranej litery nie ma w haśle, kat buduje kolejny fragment szafotu…

Gra Wisielec znana jest od Średniowiecza. Rozwija zdolności kojarzenia i twórcze myślenie. Może stanowić także pomoc dydaktyczną w nauce słówek języka obcego. Gra oferuje język polski i angielski – zawiera po blisko 4 tysiące haseł pogrupowanych w 6 kategoriach w każdym z języków.

Wisielec to nasza nowa propozycja demonstracyjna – już dostępna bezpłatnie dla posiadaczy smartfonów z systemami iOS, Android i Windows Phone.

 

Aplikacja mobilna Układ Słoneczny

Układ Słoneczny to rozbudowana aplikacja mobilna z interaktywnym modelem Układu Słonecznego, leksykonem, planetarium i multimediami. Aplikacja, oprócz tego, że stanowi nasze demo technologiczne, zabiera w wirtualną, pełną ciekawostek wycieczkę po najważniejszych ciałach Układu Słonecznego. Chcący pogłębić wiedzę znajdą w niej też szczegółowy leksykon z encyklopedycznymi opisami. Aplikacja nie oferuje przybliżonego wyglądu obiektów: ilustracje i wideo to wyłącznie rzeczywiste obrazy Układu Słonecznego zarejestrowane przez sondy kosmiczne.

Dostępna bezpłatnie dla systemów Android i Windows Phone.

 

Aplikacja mobilna Pomocnik WCAG 2.0

Dla wszystkich śledzących nasz cykl wpisów „Kompendium WCAG 2.0”, którzy nie mogą doczekać się kolejnych części, przygotowaliśmy małą niespodziankę. W największych marketach z aplikacjami na telefony komórkowe i tablety znajdziecie bezpłatną aplikację mobilną Pomocnik WCAG 2.0, stanowiącą uzupełnienie tego cyklu. Aplikacja kierowana jest do webmasterów i osób odpowiedzialnych w jednostkach publicznych za dostosowanie stron www do wymagań WCAG 2.0 zgodnie z Rozporządzeniem Rady Ministrów w sprawie Krajowych Ram Interoperacyjności. Pomaga zrozumieć WCAG 2.0 i zasady audytu WCAG 2.0. W aplikacji zawarliśmy m.in.:

• Pełny zapis specyfikacji WCAG 2.0, z wyjaśnieniami i komentarzami
• Pełny zapis poziomów WCAG 2.0, w ujęciu zgodnym z RRM w sprawie Krajowych Ram Interoperacyjności
• Praktyczny leksykon pomocny w prowadzeniu lub kontroli audytu WCAG 2.0
• Podręczny Słownik WGAG 2.0
• Narzędzia szybkiego przeszukiwania i katalogowania haseł

Aplikację można już pobierać, niemniej jednak zachęcamy do dalszego śledzenia cyklu poświęconego WCAG 2.0 na naszym blogu.

 

Aplikacja Prosty Biorytm - demo technologiczne Entera Studio WWW

Według zwolenników biorytmów, na życie człowieka wpływ mają rytmiczne cykle biologiczne, definiujące bieżące zdolności w różnych dziedzinach aktywności. Cykle te zaczynają się tuż po urodzeniu i oscylują w stałym sinusoidalnym rytmie przez całe życie. Znając datę urodzin człowieka, przy użyciu modelowania matematycznego, można zatem przewidzieć jego poziom umiejętności z dokładnością do jednego dnia…

Po co ten nieco przydługi wstęp? Żeby zachęcić Was do zapoznania się z aplikacją do wyznaczania biorytmów, którą niedawno opublikowaliśmy w największych marketach z aplikacjami przeznaczonymi dla urządzeń mobilnych. Aplikacja to naturalnie nasze demo technologiczne. Niemniej jednak tym, którzy nie wierzą w biorytmy do rozrywki może służyć w sam raz. Tych, którzy biorytmy traktują poważnie zapewniamy, że algorytm liczy rzetelnie, a formuły matematyczne są podane bezpośrednio w aplikacji.

Dostępna dla systemuów iOS, Android i Windows Phone.

 


Aplikacja mobilna BMI Kalorie

BMI Kalorie Tabele żywieniowe to jedna z naszych nowszych propozycji w marketach z aplikacjami mobilnymi – przydatna dla wszystkich osób liczących kalorie i lubiących wiedzieć co mają na talerzu. Idealnie sprawdzi się jeśli właśnie usiłujesz stracić na wadze, albo po prostu lubisz wiedzieć co jesz. Dzięki aplikacji możesz dowiedzieć się nie tylko ile kalorii dziennie zjadasz lecz także ile wypijasz w napojach. W aplikacji znajdziesz też zestaw kalkulatorów kalorii i dietetycznych, stoper sportowy oraz ponad 230 interaktywnych tabel żywieniowych dla popularnych dań i składników.
Każda tablica pozwala szczegółowo obliczyć zawartość kaloryczną w wybranej porcji, a także podpowie ile witamin, minerałów i składników odżywczych zawiera dany produkt oraz jaki procent dziennego zapotrzebowania one pokrywają.

Dostępna dla systemów iOS, Android i Windows Phone.